本合集收录 PS2 平台两大独立世界观四部标杆机战作品:纯原创正史《超级机器人大战 OGS》《超级机器人大战 OG 外传》、跨动画全明星史诗《第二次超级机器人大战 α》《第三次超级机器人大战 α 终焉的银河》。两套体系路线完全分割,OG 系列聚焦万普原创角色与机体、无第三方动画参战;α 系列集结数十部经典机甲动画,构建横跨银河的宏大战争史诗。四款作品完整覆盖 PS2 机战两大核心赛道,系统、演出、养成层层迭代,配套完整民间简体汉化,是复古机甲战棋收藏价值拉满的全套套装。
一、超级机器人大战 OGS(原创世纪合集重制)
2006 年发售,是 GBA《OG1》《OG2》高清移植重制合集,额外追加全新中篇《OG2.5》,一部光盘容纳三段完整原创剧情,是 OG 系列视觉与系统全面升级的里程碑。
故事分为三段独立篇章:OG1 讲述监察者势力入侵地球圈,SRX 小队、古伦加斯特、龙虎王等初代原创机体集结,对抗外星监察者与本土野心派;OG2 承接战后余波,神秘组织影镜、原生种登场,揭露平行世界战争与原生种生命起源;独家新增 OG2.5 衔接本篇与外传,补全白河愁、修罗势力伏笔,串联起整个 OG 宇宙前期脉络。全程无高达、魔神、盖塔等第三方版权作品,全部机体、角色、剧情为 Banpresto 独家原创,人设、机体设计统一连贯,角色羁绊刻画细腻。
核心系统采用双人小队合流机制,地图上可自由拆分、合并两台机体组队,气力达到 110 即可触发合流加成,格斗、射击、防御等同特性机体组队获得专属攻防增益,援护攻击、援护防御体系简化流畅,操作门槛远低于 α 系列四机编队。机体改造、芯片强化、熟练度、王牌机师系统全部完善,隐藏机体、隐藏支线关卡数量极多,多周目收集内容丰富。
PS2 重制全面翻新战斗动画,全部机体追加特写 cut-in、动态光影、必杀特写,SRX 合体、龙虎王召唤、古兰森黑洞炮等名场面演出华丽;支持战斗动画开关加速,读盘优化流畅。区别于全明星 α 系列,OGS 主打紧凑线性剧情、纯粹原创机甲对战,适合偏爱独立完整原创世界观、不喜欢大量动画角色乱入的玩家,也是入坑 OG 正史的唯一完整入门作。
二、超级机器人大战 OG 外传(OGS 正统续作)
2007 年发售,紧接 OGS 结局,定位剧情补完型续作,底层系统、画面引擎完全沿用 OGS,新增大量全新角色、机体与独立玩法模块。
剧情承接 OG2.5,原生种、影镜势力冲突暂歇后,全新敌人修罗与妖机人登场,来自异世界的修罗战士携强力古机甲入侵地球,同时回收前作大量戏份不足的配角,补齐白河愁、琉妮、响介、艾克塞琳等人完整个人支线,收束 OG 前期所有遗留伏笔,主线篇幅短但单元剧节奏紧凑,修罗机体专属战斗动画是本作最大亮点。
在双人小队系统基础上微调数值平衡,新增两大独有特色模式:其一为洗牌战士卡牌对战,独立于战棋主线,收集全角色、机体、精神指令卡牌构筑卡组,支持双人联机卡牌对战;其二为自由战斗鉴赏模式,可自定义敌我机体、地图,无限回放全部必杀动画,满足机甲收集、演出观赏需求。本作收录来自 WS《Compact3》、GBA《R》、OVA 动画的绝版原创机体,大量前作无法解锁的隐藏角色开放使用。
短板是主线关卡数量偏少,整体体量小于 OGS,但作为 OG 宇宙承上启下作品,填补修罗篇关键剧情空白,卡牌、自由观战两大附加模式大幅提升收藏乐趣,通关 OGS 后游玩才能完整读懂 OG 全故事脉络。
三、第二次超级机器人大战 α(α 系列正统第二部,小队系统开创者)
PS2 初代全明星机战,2003 年推出,承接 PS《α 外传》结局,正式开创系列沿用多年的四机一队小队编队系统,是 α 宇宙承前启后的核心作品。
时间线设定在伊吉斯计划结束数月后,地球圈重建,异星侵略者、新吉翁残党、骷髅高达、GGG 勇者组织多方势力交织,四条独立主角路线可选(真实系男女、超级系男女),不同主角线路改变关卡走向、友军登场顺序与隐藏机体获取条件。参战阵容覆盖 UC 全系列、F91、骷髅高达、勇者王、超电磁 V、魔神凯撒、EVA 等经典机甲动画,真实系、超级系阵容均衡,各原作角色拥有贴合原著的专属支线剧情。
革命性小队编队系统允许四台机体编组一队,区分队长与队员,队长决定小队移动、防御属性,队员提供援护攻击 / 防御、精神共享,战术搭配自由度大幅提升;熟练度、王牌机师、机体十段改造、武器独立改造机制成熟,新增芯片批量合成商店,养成体系完整。战斗动画相较 PS 时代全面升级,加入动态缩放、爆炸光影、角色特写,合体必杀演出极具冲击力。
剧情规模适中,60 余话主线,难度梯度友好,既保留初代 α 热血氛围,又优化繁琐养成操作,小队战术玩法奠定后续第三次 α 的系统基础,是喜欢多动画联动、长线多周目养成玩家的入门首选。
四、第三次超级机器人大战 α 终焉的银河(α 系列完结史诗,PS2 机战集大成巅峰)
2005 年发售,副标题 “终焉的银河”,收束横跨 PS、PS2 四作的完整 α 宇宙,公认 PS2 全明星机战天花板,参战阵容、剧情规模、演出效果全部刷新系列纪录。
故事为银河级宏大史诗,外宇宙文明 “泽・巴尔玛帝国” 大举入侵,地球圈、宇宙殖民地、异次元魔界、超时空要塞多方势力联手对抗灭世危机,全作 60 话超长主线,四条主角路线并行,最终汇聚统一终局篇章,所有前作登场动画走完专属 IF 幻想结局,可改写夏亚逆袭、勇者王决战、伊甸王毁灭等原作悲剧,白河愁、古兰森等原创角色迎来 α 系列最终归宿。本作首次加入《机动战士高达 SEED》《勇者王 FINAL》《电脑战机》,参战作品合计 32 部,老作《传说巨神伊甸王》《飞跃巅峰》时隔多年回归,机体总数突破 400 台,阵容空前豪华抖音百科。
小队系统在前作基础上深度优化,编队逻辑更智能,AI 敌方小队会协同包抄、集火我方薄弱单位;新增 Ex-Hard 高难二周目、Special 隐藏模式,多周目解锁全机体、全图鉴、原画 BGM 收藏库;精神指令、地形适应、武器克制数值重新平衡,冷门机体实用性大幅提升。战斗动画榨干 PS2 图形机能,必杀镜头运镜流畅,受击、击毁差异化动作丰富,合体攻击、全地图大范围必杀视觉效果震撼。
作为 α 系列收官作,整合前两次 α 全部角色、伏笔与设定,剧情闭环完整,兼具热血团战与细腻人物刻画,隐藏关卡、稀有机体、专属对话数量海量,通关时长轻松突破百小时,是喜欢全明星机甲大乱斗、宏大宇宙史诗玩家的终极目标作。
合集整体总结
四部作品清晰划分为两大完全独立体系,游玩体验差异鲜明、互为补充:
原创 OG 宇宙(OGS+OG 外传):无第三方动画版权,全部为万普原创机体角色,主打双人小队紧凑战棋、连贯独立史诗剧情;OGS 是三部曲完整版本体,OG 外传补全新修罗剧情与卡牌附加玩法,适合追求纯粹原创机甲、不喜欢多动画混杂的玩家。
全明星 α 宇宙(第二次 α+ 第三次 α 终焉银河):集合数十年经典机甲动画,四机编队小队系统、跨原作 IF 改写剧情;第二次 α 开创小队玩法,作为系列中段铺垫;第三次 α 为全系列完结集大成之作,参战阵容、剧情体量、演出效果达到 PS2 机战顶峰,适合高达、勇者、魔神、EVA 等动画爱好者。
两套世界观剧情互不互通,系统各有特色:OG 系列轻量化双人组队,关卡节奏快;α 系列四机编队战术深度更强,参战机体海量。全部汉化版本完整翻译剧情对话、精神指令、改造词条、关卡提示,无文字错位乱码,完美适配 PS2 实机与各类模拟器。
从纯原创独立机甲史诗,到横跨全银河的全明星动画乱斗,这套 PS2 机战四作合集完整记录机战从原创单线到全明星史诗的全部进化轨迹,兼顾原创硬核粉丝、动画情怀玩家、多周目收集爱好者,是 PS2 平台机甲策略游戏无可替代的完整收藏套装。
游戏目录:
超级机器人大战OGS[繁体汉化][cerberus]
超级机器人大战OGS[简体汉化v20120827][cerberus]
超级机器人大战OG外传[20150810][测试版][机战吧]
超级机器人大战OG外传[中文][WGF]
第二次超级机器人大战α[v20210520][WGF]
第三次超级机器人大战a终焉的银河[简][2021汉化修正][oz01]

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