《信长之野望 14:创造》是光荣特库摩为系列诞生 30 周年打造的战国历史策略大作,2013 年同步登陆 PC 与 PS3 主机,主打 “真实、动态、戏剧” 三大核心,全 3D 无缝日本全域地图革新系列画面,PS3 仅发行日文原版,无官方中文,玩家需依靠民间汉化补丁游玩。
剧情与剧本设定
游戏以日本战国乱世为舞台,收录从应仁之乱到关原之战十余张经典历史剧本,玩家可操控织田、武田、上杉、毛利、岛津等数十家战国大名,目标通过内政、外交、合战统一全日本。剧本兼顾史实与架空路线,既可以复刻织田信长天下布武的霸业,也能扮演弱小支城势力逆天改命,新增「惣无事令」全新统一结局,打破单纯攻占全部城池的通关模式。武将阵容超千人,包含史实名臣与自定义自创武将,人物相性、忠诚度系统完整还原战国君臣关系。
核心内政与城建系统
本作最大革新是城下町自由创造机制,每座城池可自主规划农田、商铺、兵舍、道场,铺路、筑城拓展势力范围,道路等级直接影响行军速度与合战优势。每月开启「评定」系统,暂停时间统一分配内政任务,安排武将开发、侦查、修路;解锁势力政策后可推行兵农分离、乐市乐座等特色法令,改变经济、兵力发展方向。资源管控更为写实,军队出征携带粮草上限 120 天,前线支城是唯一补给点,迫使玩家重视筑城布局与后勤规划。
即时合战战斗机制
摒弃传统回合制单挑,采用全域即时大规模混战,多城池出兵可同步投入同一场战役,实现夹击、围点打援、伏击等战术。合战内设布阵点位,抢占高地、要道大幅提升攻防,铁炮队、骑兵、足轻兵种克制分明,搭配武将独有战法扭转战局。300 余座城池分布全国,山地、平原、河道地形直接限制行军路线,四季、雨雪动态天气同步影响部队状态,战场真实感大幅提升。
游戏目录:
信长的野望14[中文]

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