本作 2016 年登陆 PS4,荷兰独立工作室 Abbey Games 开发的上帝模拟 + 地形策略游戏,PS4 版自带完整简体中文,主打四位元素巨人改造荒芜星球、引导人类文明发展,无多人联机,是轻量治愈的沙盘经营小品。
剧情核心设定
开局整片星球是死寂荒地,玩家化身幕后意志,操控四大元素巨人重塑世界。游戏没有线性剧情,核心冲突在于:你能随意创造山川、沃土、矿产、野兽,却无法直接操控人类。适度供给资源,人类会发展村落、建造神殿;资源过度富足则滋生贪婪,部落互相开战、掠夺土地,甚至敌视巨人。单局限时时代机制,达成文明发展目标解锁挑战模式,单局通关约 2-4 小时,多流派重复游玩时长可达 30 小时,整体氛围静谧治愈,手绘童话画风辨识度极高Steam。
核心特色玩法
- 四位专属巨人,差异化地形改造
四大巨人分工明确,缺一不可:岩石巨人抬升山脉、生成荒漠与矿脉;海洋巨人挖掘水域,孕育海洋生物;森林巨人培育果树、陆生野兽;沼泽巨人产出珍稀草药与特殊生物。地形存在联动逻辑,必须先造水源,才能生成森林、沼泽,地貌搭配决定产出资源品质,包含百余种动植物、矿物组合搭配。 - 文明平衡经营机制
游牧民族会在资源丰富区域定居,逐步升级村庄、工坊、兵营、神殿。人类完成大型建筑会产出使者,解锁巨人新能力。玩家需要把控资源投放尺度,平衡温饱与欲望,一旦贪欲值拉满,部落会爆发战争毁灭聚落,需要靠巨人制造天灾、移除资源进行惩戒调控。 - 生态联动与挑战解锁
不同地貌生物存在共生加成,合理搭配能大幅提升村落产出。每局达成不同文明成就解锁巨人新技能、永久挑战关卡,包含极速发展、低贪欲和平文明等限制挑战,重复游玩策略完全不同;2D 球形星球可自由缩放旋转,操作适配 PS4 手柄光标操控,切换巨人改造地形流畅便捷。
游戏目录:
REUS罗伊斯 中文

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