本作是火纹之父加贺昭三打造、2005 年登陆 PS2 的硬核战棋 SRPG,全名《泪指轮传说 贝里克物语 拉兹贝利亚编年史第 174 章》,承接 PS 初代《泪指轮传说》世界观,却大幅革新战棋机制,以写实悲壮的乱世剧情、高自由度六角格战术体系成为复古战棋圈内公认的神作。
故事舞台拉兹贝利亚大陆,贝里克同盟与雷兹帝国常年血战。维利亚国王战死,国土大半沦陷,王子退守纳维亚公国。乡下领主利斯带领西浓骑士团奔赴前线,游走于各国势力之间,一边掩护平民撤退、坚守小型据点,一边周旋贵族内斗、帝国追兵。剧情摒弃奇幻神明设定,聚焦凡人战争的残酷、底层士兵与贵族的挣扎,三十余名可加入角色各有完整身世支线,亡国公主、流浪剑士、酗酒圣骑士、佣兵等人物群像刻画细腻,多分支支线改变角色加入条件与关卡走向。
游戏最大革新是六角格地图 + 同步行动回合制,抛弃传统我方全员走完再敌方行动的模式,敌我单位按敏捷顺序交错行动,伏击、迂回、援护战术空间极大;马匹拥有独立血量,坐骑战死会大幅削弱战力,武器耐久、盾牌格挡、地形高低差、距离先制攻击全部影响战局,容错极低,角色阵亡永久消失,高难度下每一步都需要精密规划。
养成系统内容丰富,七十余种特技、武器锻造、城镇委托任务并行,战后探索民居可解锁隐藏道具与角色;关卡类型多样,夺桥、守城、护送难民、夜间奇袭轮番登场,没有无脑割草,更考验小规模小队以弱胜强的调度能力。画面为复古 2D 人物立绘,配乐厚重苍凉,完美烘托中世纪战乱氛围。民间完整汉化覆盖剧情、特技、装备文本,适配 PS2 实机与模拟器。
区别传统方格战棋,独特六边形同步行动体系、写实反套路战争剧本,让它成为硬核策略玩家必挑战的经典作品。
游戏目录:
泪指轮传说 贝里克物语(贝克传说)[汉化修正版][flowther]

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